Unsere Mission: Kreativität neu definieren

Spielentwicklung als Handwerk

Wir vermitteln die technischen Grundlagen moderner Spielekonzepte – von der ersten Idee bis zur spielbaren Szene. Jeder Kurs baut auf realen Projekten auf, nicht auf abstrakter Theorie.

Du erstellst dein erstes eigenes 2D-Spiel innerhalb weniger Wochen.

Digitales Storytelling

Geschichten in interaktiven Medien folgen eigenen Regeln. Wir zeigen dir, wie du narrative Stränge entwickelst, die auf Spielerentscheidungen reagieren und echte Immersion erzeugen.

Deine Spieler erleben eine Geschichte, die sie aktiv mitgestalten.

Interaktive Medien gestalten

Benutzerfreundlichkeit und Ästhetik gehen Hand in Hand. Du lernst, Menüs, Steuerungen und Feedback-Systeme zu designen, die intuitiv bedienbar sind und gleichzeitig visuell überzeugen.

Deine Anwendungen fühlen sich rund und professionell an.

Innovation durch Praxis

Jeder Kurs enthält praktische Übungen, die dich direkt an moderne Werkzeuge heranführen. Du arbeitest mit denselben Engines und Methoden, die auch in der Industrie eingesetzt werden.

Du sammelst echte Projekterfahrung, keine trockenen Theorieblöcke.

Warum wir das tun Weil digitale Kreativität der Schlüssel zu neuen Ausdrucksformen ist. Wir glauben, dass jeder die Grundlagen der Spielentwicklung und des interaktiven Designs erlernen kann – ohne Vorkenntnisse.

Wie wir arbeiten Schritt für Schritt, mit klaren Zielen und direktem Feedback. Unsere Kurse sind modular aufgebaut, sodass du in deinem eigenen Tempo vorankommst.

Was du erreichst Am Ende jedes Kurses hast du ein konkretes Projekt in der Hand – ein Spiel, eine interaktive Geschichte oder eine UI-Prototyp. Du verstehst die Prinzipien hinter den Werkzeugen und kannst eigenständig weiterentwickeln.

Unser Team – Experten für Spielentwicklung

Klemens Kolb-Anders

Lead Game Designer – 12 Jahre Erfahrung in Level- und Systemdesign

Eckard Bachmann MBA.

Projektmanager & Innovationsstratege – Spezialist für agile Entwicklung

Mareike Maier

Digital Storyteller & Narrative Designer – Fokus auf interaktive Welten

Hellmut Beckmann

Technical Artist & UI/UX Designer – Brücke zwischen Code und Kreativität

Meilensteine

Unsere Entwicklung

Von der ersten Idee zur Plattform für digitale Kreativität

Raidverse entstand aus dem Wunsch, Spielentwicklung und interaktive Mediengestaltung für alle zugänglich zu machen. 2021 starteten wir mit einem kleinen Kursangebot und einer klaren Vision: digitale Werkzeuge und moderne Designmethoden praxisnah zu vermitteln.

Heute zählt die Plattform über 15.000 aktive Nutzer und bietet mehr als 40 Kurse in den Bereichen Spielkonzepte, Storytelling und UX-Design. Unser Team hat sich von zwei Gründern auf zwölf feste Mitarbeiter erweitert, darunter erfahrene Entwickler und Kreativdirektoren aus der Gaming-Branche.

15.000+aktive Nutzer
40+Kurse & Workshops
12Teammitglieder

Meilensteine der Raidverse-Entwicklung

Von der ersten Idee bis zur Plattform für digitale Kreativität – unsere wichtigsten Etappen.

2021 – Q3 Gründung des Studios und erste Konzepte für interaktive Lernmodule.

2022 – Q1 Start des Pilotkurses „Spielentwicklung mit Unity“ mit 15 Teilnehmern.

2022 – Q4 Veröffentlichung des Storytelling-Kurses und Aufbau der Community.

2023 – Q2 Einführung des UX-Design-Kurses für interaktive Medien.

2023 – Q4 Über 500 aktive Nutzer und erste Kooperationen mit Spieleentwicklern.

2024 – Q1 Relaunch der Plattform mit neuem Design und erweiterten Kursinhalten.

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