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Unity-Setup & erste Szene
Richte deine Engine ein, platziere Objekte und programmiere die erste Spielerbewegung – in unter zwei Stunden.
Nein, unsere Einsteigerkurse setzen keine Programmiererfahrung voraus. Du startest mit den Grundlagen der Spielentwicklung und lernst Schritt für Schritt, eigene Ideen umzusetzen. Für fortgeschrittene Module empfehlen wir grundlegende Kenntnisse in einer Skriptsprache, die du aber auch parallel erwerben kannst.
Ja, nach erfolgreichem Abschluss eines Kurses stellen wir dir eine Teilnahmebescheinigung aus. Diese bestätigt die erlernten Inhalte und kann für Bewerbungen oder dein Portfolio genutzt werden. Die genauen Bedingungen findest du in den Kursdetails.
Ja, du erhältst lebenslangen Zugriff auf alle Kursinhalte, inklusive Videos, Übungen und Projektdateien. So kannst du jederzeit wiederholen und in deinem eigenen Tempo lernen. Updates und neue Materialien werden automatisch hinzugefügt.
In jedem Kurs gibt es ein Forum, in dem du Fragen stellen und dich mit anderen Teilnehmern austauschen kannst. Unser Support-Team antwortet in der Regel innerhalb von 24 Stunden. Zusätzlich bieten wir regelmäßige Live-Q&A-Sessions an.
Ja, du hast ein 14-tägiges Rückgaberecht ohne Angabe von Gründen. Sollte dir ein Kurs nicht zusagen, erstatten wir dir den vollen Kaufpreis. Voraussetzung ist, dass du nicht mehr als 30 % des Kursmaterials abgerufen hast.
Unsere Kurse richten sich an alle, die sich für digitale Kreativität, Spielentwicklung und interaktive Medien begeistern – egal ob Anfänger, Hobby-Entwickler oder Profis, die neue Techniken erlernen möchten. Jeder Kurs ist klar in Schwierigkeitsstufen unterteilt.
Jede Funktion ist auf die praktische Arbeit mit Spielkonzepten, Storyboards und interaktiven Prototypen ausgerichtet. Kein theoretisches Wissen, das du später nicht brauchst.
Kursübersicht ansehen01
Richte deine Engine ein, platziere Objekte und programmiere die erste Spielerbewegung – in unter zwei Stunden.
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Erstelle verzweigte Dialoge mit eigenem Tool. Sieh sofort, wie sich Entscheidungen auf den Spielverlauf auswirken.
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Baue Menüs, HUDs und Feedback-Systeme aus vorgefertigten Komponenten. Teste die Bedienung direkt im Browser.
04
Nutze unsere Rastervorlage, um Szenen, Kameraperspektiven und Timing zu skizzieren – perfekt für Pitch-Dokumente.
Vom ersten Konzept bis zum spielbaren Prototypen – wir begleiten dich durch jeden Schritt.
Du skizzierst deine Spielidee, definierst das Genre und legst die Kernmechanik fest. Gemeinsam entwickeln wir ein klares Konzept.
Wir entwerfen Charaktere, Welten und den narrativen Rahmen. Ein detailliertes Storyboard visualisiert den Spielablauf.
Ein erster spielbarer Prototyp entsteht. Du testest die Mechanik, wir sammeln Feedback und optimieren das Spielerlebnis.
Nach Iterationen und Feintuning ist dein Spiel bereit für die Veröffentlichung. Wir unterstützen dich bei der Präsentation.
Dieser Kurs vermittelt die Basis der Spielentwicklung mit Unity. Du lernst, wie du eine Spielszene aufbaust, Objekte platzierst und erste Interaktionen programmierst. Der Fokus liegt auf einem klaren, schrittweisen Vorgehen, das dir hilft, schnell eigene kleine Projekte umzusetzen.
Dieser Kurs vertieft deine Kenntnisse im digitalen Storytelling und interaktiven Mediendesign. Du analysierst erfolgreiche Spielnarrative und lernst Techniken, um eigene Geschichten zu entwickeln, die auf Spielerentscheidungen reagieren. Der Kurs enthält praktische Übungen zur Erstellung von Storyboards und Dialogsystemen.
Dieser Kurs richtet sich an angehende Indie-Entwickler, die ein eigenes Spielprojekt von der Idee bis zur Veröffentlichung begleiten möchten. Du lernst, wie du ein Spielkonzept erstellst, Prototypen baust und dein Spiel für verschiedene Plattformen optimierst. Der Kurs beinhaltet die Analyse von Best Practices und die Erstellung eigener UI-Prototypen.