Wichtige Klarstellungen zu unseren Kursen

Werkzeuge für dein nächstes Projekt

Jede Funktion ist auf die praktische Arbeit mit Spielkonzepten, Storyboards und interaktiven Prototypen ausgerichtet. Kein theoretisches Wissen, das du später nicht brauchst.

Kursübersicht ansehen

01

Unity-Setup & erste Szene

Richte deine Engine ein, platziere Objekte und programmiere die erste Spielerbewegung – in unter zwei Stunden.

02

Dialog-Editor für Narrative

Erstelle verzweigte Dialoge mit eigenem Tool. Sieh sofort, wie sich Entscheidungen auf den Spielverlauf auswirken.

03

UI-Prototypen-Baukasten

Baue Menüs, HUDs und Feedback-Systeme aus vorgefertigten Komponenten. Teste die Bedienung direkt im Browser.

04

Storyboard-Vorlage

Nutze unsere Rastervorlage, um Szenen, Kameraperspektiven und Timing zu skizzieren – perfekt für Pitch-Dokumente.

Dein Weg zum Spiel

Vom ersten Konzept bis zum spielbaren Prototypen – wir begleiten dich durch jeden Schritt.

1. Idee & Konzept

Du skizzierst deine Spielidee, definierst das Genre und legst die Kernmechanik fest. Gemeinsam entwickeln wir ein klares Konzept.

2. Design & Storyboard

Wir entwerfen Charaktere, Welten und den narrativen Rahmen. Ein detailliertes Storyboard visualisiert den Spielablauf.

3. Prototyp & Test

Ein erster spielbarer Prototyp entsteht. Du testest die Mechanik, wir sammeln Feedback und optimieren das Spielerlebnis.

4. Feinschliff & Launch

Nach Iterationen und Feintuning ist dein Spiel bereit für die Veröffentlichung. Wir unterstützen dich bei der Präsentation.

Kursübersicht: Dein Weg in die Spielentwicklung

Einstiegskurs

Grundlagen

Dieser Kurs vermittelt die Basis der Spielentwicklung mit Unity. Du lernst, wie du eine Spielszene aufbaust, Objekte platzierst und erste Interaktionen programmierst. Der Fokus liegt auf einem klaren, schrittweisen Vorgehen, das dir hilft, schnell eigene kleine Projekte umzusetzen.

  1. Einführung in die Unity-Oberfläche
  2. Erstellung einer 2D-Spielszene
  3. Grundlagen der C#-Programmierung
  4. Steuerung und Kollisionen
  5. Abschlussprojekt: Ein einfaches Jump-and-Run

Aufbaukurs

Storytelling & Design

Dieser Kurs vertieft deine Kenntnisse im digitalen Storytelling und interaktiven Mediendesign. Du analysierst erfolgreiche Spielnarrative und lernst Techniken, um eigene Geschichten zu entwickeln, die auf Spielerentscheidungen reagieren. Der Kurs enthält praktische Übungen zur Erstellung von Storyboards und Dialogsystemen.

  1. Narrative Strukturen in Spielen
  2. Charakterentwicklung und Dialoge
  3. Worldbuilding und Leveldesign
  4. UX-Design für interaktive Medien
  5. Abschlussprojekt: Ein narratives Spielkonzept

Projektkurs

Indie-Entwicklung

Dieser Kurs richtet sich an angehende Indie-Entwickler, die ein eigenes Spielprojekt von der Idee bis zur Veröffentlichung begleiten möchten. Du lernst, wie du ein Spielkonzept erstellst, Prototypen baust und dein Spiel für verschiedene Plattformen optimierst. Der Kurs beinhaltet die Analyse von Best Practices und die Erstellung eigener UI-Prototypen.

  1. Spielkonzept und Game Design Document
  2. Rapid Prototyping mit Unity
  3. Asset-Erstellung und Optimierung
  4. Testing und Fehlerbehebung
  5. Veröffentlichung und Vermarktung

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